#include <iostream>
#include <vector>
#include <memory>
#include <functional>
#include <unistd.h>
#include <unordered_map>

using TaskFunc = std::function<void()>; // bind填充参数
using ReleaseFunc = std::function<void()>;
class TimerTask
{
private:
    uint64_t _id;         // 定时任务对象id
    uint32_t _timeout;    // 定时任务的超时时间
    bool _cancel;         // false-表示没有被取消， true-表示被取消
    TaskFunc _task_cb;    // 定时器对象要执行的定时任务
    ReleaseFunc _release; // 用于删除TimerWheel中保存的定时器对象信息
public:
    TimerTask(uint64_t id, uint32_t delay, const TaskFunc &cb) : _id(id), _timeout(delay), _task_cb(cb), _cancel(false) {}
    ~TimerTask()
    {
        if (_cancel == false)
            _task_cb(); // 未取消则执行
        _release();
    }
    void Cancel() { _cancel = true; }
    void SetRelease(const ReleaseFunc &cb) { _release = cb; }
    uint32_t DelayTime() { return _timeout; }
};

class TimerWheel
{
private:
    using PtrTask = std::shared_ptr<TimerTask>;
    using WeakTask = std::weak_ptr<TimerTask>; // weak_ptr不会影响引用计数，方便二次添加（刷新）定时器任务 -----
    int _tick;                                 // 当前的秒针，走到哪里释放哪里，释放哪里，就相当于执行哪里的任务
    int _capacity;                             // 表盘最大数量---即最大延迟时间
    std::vector<std::vector<PtrTask>> _wheel;
    std::unordered_map<uint64_t, WeakTask> _timers; // [id, task] 所有的定时任务，二次添加（刷新）用weak_ptr构造shared_ptr
    void RemoveTimer(uint64_t id)
    {
        auto it = _timers.find(id);
        if (it != _timers.end())
        {
            _timers.erase(it);
        }
    }

public:
    TimerWheel() : _capacity(60), _tick(0), _wheel(_capacity) {}
    // 添加定时任务
    void TimerAdd(uint64_t id, uint32_t delay, const TaskFunc &cb)
    {
        PtrTask pt(new TimerTask(id, delay, cb));
        pt->SetRelease(std::bind(&TimerWheel::RemoveTimer, this, id)); // 使用bind，绑定成员函数要&
        int pos = (_tick + delay) % _capacity;
        _wheel[pos].push_back(pt);  // 添加到时间轮
        _timers[id] = WeakTask(pt); // 保存
    }
    // 刷新/延迟定时任务
    void TimerRefresh(uint64_t id)
    {
        // 通过保存的定时器对象的weak_ptr构造一个shared_ptr，添加到轮子中
        auto it = _timers.find(id);
        if (it == _timers.end())
        { // 没有这个定时任务
            return;
        }
        PtrTask pt = it->second.lock(); // lock获取weak_ptr管理的对象对应的shared_ptr
        int delay = pt->DelayTime();
        int pos = (_tick + delay) % _capacity;
        _wheel[pos].push_back(pt); //
    }
    void TimerCancel(uint64_t id)
    {
        auto it = _timers.find(id);
        if (it == _timers.end())
        {
            return; // 没找着定时任务
        }
        PtrTask pt = it->second.lock();
        if (pt)
            pt->Cancel();
    }
    // 每秒钟执行一次，相当于秒针向后走一步
    void RunTimerTask()
    {
        _tick = (_tick + 1) % _capacity;
        _wheel[_tick].clear(); // 清空指定位置的数组，就会把数组中保存的所有管理定时器对象的shared_ptr释放掉
    }
};

class Test
{
public:
    Test() { std::cout << "构造" << std::endl; }
    ~Test() { std::cout << "析构" << std::endl; }
};

void DelTest(Test *t)
{
    delete t;
}

int main()
{
    TimerWheel tw;
    Test *t = new Test();

    tw.TimerAdd(666, 5, std::bind(DelTest, t));

    for (int i = 0; i < 5; i++)
    {
        sleep(1);
        tw.TimerRefresh(666); // 刷新定时任务
        tw.RunTimerTask();    // 向后移动秒针
        std::cout << "刷新了一下定时任务，重新需要5s中后才会销毁\n";
    }
    // tw.TimerCancel(666);
    while (1)
    {
        sleep(1);
        std::cout << "-------------------\n";
        tw.RunTimerTask(); // 向后移动秒针
    }
    return 0;
}
